IDENTITÉ

HUBYWOKY

PROBLÉMATIQUE

Et si les enfants se déconnectaient pour jouer ensemble ? Doivent-il obligatoirement choisir entre jeux traditionnels et jeux vidéos ?

Au sein d’un incubateur d’entreprises , un duo d’entrepreneurs lyonnais a décidé de créer le premier jeu connecté pour enfants…qui se joue aussi dans la cour de récré. Je les accompagne depuis janvier 2015 sur la direction artistique de l’univers global (identité, interface, supervision du offline et de l’illustration.
Lancement courant 2016.
www.waoup.com/projet/hubywoky

SOLUTION

Les hubies, créatures lumineuses aident les humains à ramener la lumière sur Terre. Le jeu consiste à organiser des duels de hubies, représentés sur des cartes triangulaires. Le logo reprend cette notion tout en s’apparentant à un blazon (appartenance à une équipe) et à un vaisseau spatial, allusion à l’origine mystérieuse (intergalactique ?) des hubies.